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Área Educación y ETP · Educación superior y ciencia
Sede Colombia
Estado Cerrado

Desarrollo de una estrategia de Ciencia, Tecnología e Innovación cuyo objetivo es impulsar la innovación educativa con tecnologías digitales, promoviendo el acceso y la generación de conocimiento en el contexto escolar y generar espacios de innovación educativa en las sedes beneficiadas a través de laboratorios STEAM, nuevas soluciones tecnológicas y kits de electrónica

A quien va dirigido
Sectores de intervención
ODS.04 - Meta 4.1 Que los niños/jóvenes terminen los ciclos de la Enseñanza Primaria y Secundaria
Sectores de población
Jóvenes de educación Segundaria y Bachillerato
Beneficiarios directos
Beneficiarios sin especificar: 1750